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techno3
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Fiche récapitulative
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programmation synthese
design-besoin
Evolution
SysML
Synthèse vidéo
Synthèse vidéo 1 : Conception
Synthèse vidéo 2 : projet
Synthèse vidéo 3 design
Synthèse vidéo 4 prototype
Synthèse vidéo 5 evolution
Synthèse vidéo 6 écologie
Synthèse vidéo 7 schèma
Synthèse vidéo 8 capteur
Synthèse vidéo 8b modélisation
Synthèse vidéo 9 programmation
Synthèse vidéo 10 prgrammation
Activité
12_1_Comment organiser un projet ?
Comment utiliser les bases de SysML ?
Comment aller plus loin avec SysML ?
auto evaluation Gestion de projet
7_1 : par quoi et comment programmer un objet technique
Partie 1 - Comment éviter un obstacle ?
partie 2 - Comment suivre une ligne ?
partie 3 - Comment piloter à distance ?
7_2 : comment travailler à la place de l'homme dans un milieu hostile
intro
Partie 1 : À quel besoin doit répondre le robot pour assurer sa mission
Partie 2 : Comment s'informer régulièrement des avancées technologiques
Partie 3 : Comment organiser le déroulement d'un projet
Synthèse
Évaluation compétence
7_3- automatise
Partie 1 - Comment programmer les différents effecteurs
Partie 2 - Comment programmer indépendamment
Partie 3 - Comment synchroniser les différents effecteurs ?
7_5-eclairage
Partie 1 - Comment économiser de l'énergie dans l'éclairage ?
Partie 2 - Comment saisir ces scénarios ?
Partie 3 - Comment réaliser les candélabres ?
4_1-Pont
4_1_Partie 1 - Comment mesurer les matériaux
4_1_Partie 2 - Comment choisir un matériaux
4_1_Partie 2 - Quelles structures de pont permettent d’optimiser la résistance ?
S1-prog
Castor entraintement
castor noté
Silent-teacher
code-combat
Castor officiel
QCM de Synthese
Concours
Alkindi entrainement
Alkindi officiel
Algorea entrainement
Algorea officiel
Algorea entrainement T2
Algorea officiel T2
Robot
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Métiers
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